1000万QP!くれる高難易度!
欲をいえば一億QPくらいほしかったけど、ケチで有名なFGO運営にしてはめずらしい。
ギミックはティーチ以外の取り巻きを倒して、バフを奪い合うようなヤツですが、TA系にはあんま意味ないかもしれない。ただ、取り巻き倒した数でダメージ減少のエフェクトを解除してる可能性はありそうですね。
単体よりは全体宝具で攻めたほうが安定
2ゲージブレイク後には最近流行りのクソ体力ガッツもありますしね。
1回目をBカードで抜くような設計なので、単体宝具、クリバフ未所持、B以外のサーヴァントの価値がどんどん下がります。ガチャまわらなくなるぞ?
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