【プリコネR】4月クランバトル 4段階目 フロストハウンド 1億4649万

【プリコネR】4月クランバトル 4段階目 フロストハウンド 1億4649万

完成した直後に破壊された悲しい編成を供養。
編成案:まなかさん
一緒にいじってくれた人:Akihaさん

環境
属性レベル:光222 闇213
属性スキル:第2合流点まで全部と左の光物クリ、右の光物クリダメまで
マスタースキル:防御アップだけとってない(特に意味はないはず)

デレマホ  星3
闇イオ   星5
ハツシオ  星3
クレジッタ 
エリス  Lv298 意味あるかは知らん

1:20~19 デレマホ サークル後早め
       115エリスUB前にサークル開始すればOK

1:16 ハツシオ #シュートで起動

1:15 エリス #プネウマcl

1:13 デレマホ #サークル後 被弾で起動

1:09 デレマホ #通常後 タクト消す場合119デレマホが遅い
   ハツシオ #シュートで起動

1:07 ジッタ #通常cl

1:05 デレマホ #被弾+通常+リジェネで起動
  
1:04 闇イオ 通常cl早め シュートヒット直前くらい

1:02 エリス アンドレイア後

1:01 デレマホ #被弾+通常cl?たぶん
   ハツシオ リンク後  

0:56 ハツシオ #被弾+通常cl

0:54 デレマホ #タクトcl

0:52 ジッタ  #ウォレット後 リジェネで
   デレマホ #待機 被弾で
   闇イオ  #ハートcl

0:51 ハツシオ #通常cl 押せない場合101ハツシオが遅い

—(0:51 敵UB)— 2800~2900くらい?

0:46 エリス 復帰キャンセル最速 #プネウマcl
      ジッタのウォレットヒットくらい

0:45 デレマホ #通常cl 44の場合は復帰clミスってる

0:39 デレマホ #通常cl ビームで起動
   ハツシオ 暗転明けで通常cl最速 21ハツシオの後2回被弾喰らえるようにする

0:37 ジッタ #通常cl
   エリス #アンドレイア後 タクトで起動

0:36~5 ハツシオ #シュートで起動 星4だとここが打てないと思う

闇イオ見とく

0:34 デレマホ #通常cl 被弾で起動
   闇イオ #通常cl デレマホ時点で始まってなければ待つ

0:30 デレマホ #待機 ビーム+被弾で

0:28 ハツシオ #通常cl

0:25 デレマホ #通常cl 打てない場合たぶん46エリスが遅い 44デレマホになってる?

ジッタハツシオ両方setしとく

0:21 エリス プネウマcl いらない
      諸説 タクト入ってきてるけどこの後に入るようにしてもいい?
   ジッタ #通常cl
  ハツシオ #リンクcl この後2回被弾喰らう ジッタと逆になるかも

0:20 デレマホ #被弾+ビーム+通常clで起動

0:18 ハツシオ #シュートで起動
   
0:15 闇イオ 通常cl 34をセット打ちした場合は杖水平くらい
         ここ含めてここまでが早すぎると8sUB降ってくる
         遅すぎると2sUB降ってくる
         10s敵通常開始後にハート着弾、
         かつ2sデバフ攻撃終了前にビームが入るようにする 

0:13 デレマホ サークル後 被弾最速くらい
       ビーム入る前に押したい(押せなくてもそんなに欠損はしないと思う)

0:11 ハツシオ #リンクcl

0:09 デレマホ #タクトcl 被弾で

0:05 エリス アンドレイア後
   ジッタ #通常cl 次のライトclでもいいけど21ジッタ中に打たないと打点落ちる

0:02 ハツシオ シュート後(プネウマとかいじってこの前にUB打つこともできるが
             UB数増えなかったので没)

0:01 デレマホ #通常cl ビームで起動
   闇イオ #ビーム後

最後にウォレット入って終了

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