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配信者:おっさん
終了予定時刻:未定
<出撃ルール> ランダム出撃とは?【簡易説明】
 ① パーティー編成をランダムで選出された中で組む【?騎+フレンド1騎】
 ② 同じ節で合計3回全滅や撤退をした場合、救済の10連ガチャをして再編成 ※礼装は縛りなし、節で全滅回数はリセット。
 ③ 編成人数・COST制限あり。救済の10連ガチャ毎に編成人数とCOSTは増加。編成人数は規定以下であれば自由
 ④ 如何なる場合においても、コンティニュー・令呪・霊脈石の使用を禁ずる
 ⑤強制出撃のみの場合は全滅カウントはしない。
<出撃ルール> ランダム出撃とは?【詳細説明】
 出撃編成はすべてランダム召喚システムを使って決めます。
 【?騎+フレンド1騎】 出てきた枠内の鯖〔5~8騎ほど〕から1騎選出するのはプレイヤー『おっさん』です。
 10連ガチャ後の再編成は10連で当たった物を使用可能【※同ランクのみ交換可能⇒例:☆5シグルド⇔10連で当たった☆5アナスタシア】1体のみ交換可。 フレンドは赤枠の鯖のみ使用可能。
 編成人数とCOSTもランダムで決定。節ごとにリセット。救済の10連毎に編成人数は+1人、COSTは救済の10連の最高レアリティCOSTが加算される。
 【例:編成人数4人➡5人、救済の10連の最高レアリティが☆4礼装(COST9)と☆4サーヴァント(COST12)の場合、COST12がプラスされる】
 ランダムで決定した編成人数は最大編成可能人数のため、その数字以下であれば編成人数は自由。
 【例:ランダムで決まった編成人数が5人➡しかし実際に出撃した人数は3人、でもOK】
ランダム選出はランク付けされているものを振り分けて表示しています。 ランクに関しては様々な攻略サイト等を参考にしています。 確率とランク振り分けに関しては弊カルデアの状況を加味しつつ、都度調整しております。【聖杯、金フォウ、宝具レベル等】
<GAME OVER>
 おっさんが負けを認めた場合、チャレンジ失敗。(=詰んだ場合)
 再戦の可不可を視聴者へアンケート、再戦可能が80%を超えた場合は、新規の状態で再スタート。80%未満の場合、おっさん敗戦にて終了、GAME OVER。
<皆様へお願い>
 ◆【暴言】【鯖ディス】【視聴者同士の言い争い】【直接的な性的表現】【不必要な長文】【2度以上のガチャ報告】【定期文流し】【モデがいる際の視聴者への注意喚起】はNG
 ◆私やモデレーターの注意に応じない場合、ブロックします。
<2024年コンセプト>
 『皆様と楽しみながら一緒に動画を作り上げていく』+
 『客観的に見て面白いなと思う動画や配信を作る』+
 『休む』『新しい挑戦』『課禁(5/23)』というのが私の目標です!
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