【グラブル】ヴェルサシア_全区間動ける風ムルシエラゴ編成 ※概要欄に補足あり

【グラブル】ヴェルサシア_全区間動ける風ムルシエラゴ編成 ※概要欄に補足あり

風はシエテが居て毎ターンフルチェ撃てれば破壊属性攻撃以外は怖くないね
でもシエテを前半に使ったらG50浄土を解除して攻撃を破壊属性化させないと後半戦にシエテ出せないよね?
→ハウンドドッグ系のタクティクスコマンドを使えば浄土を解除せずにシエテ・シャルを前後半で働かせることができるぞ
→でもブギーマンじゃ奥義ゲージ足らなくて毎ターンフルチェ撃てないし…
→そうだ!毎ターンゲージ20撒いてくれるムルシエラゴを使えばブギーマンでも毎ターンフルチェできるぜ!
という発想で生まれた編成

G50後の試練中の2ターンも浄土未解除で攻撃力アップバフが付いてないのでシャル1だけで2ターンとも安全が確保されゴブロ要らず
G100以降シャル1やシエテ3アビを使い忘れてカッツェ落としてるお間抜けっぷりは見なかったことにしてください。

動画が戦闘時間16:27・青モード(防御アップ)相手に30T、与ダメ32憶出てますし
30秒=1T=与ダメ1.1億ぐらいのペースを維持してずっと動き続けれるので部屋速が遅くても他属性が止まってくれればフォローはいくらでもできます。

何よりもHP70%待機とかG50待機とかG100待機の待ち時間を苦痛に感じる自分のようなタイプに最適!

懸念事項はシャルが本気出す10ターン目までと赤モードHP80-G50までの被ダメ2万以上でアビ延長ぐらいで後は気楽に進めます。
(アビ延長が怖いので堅守大武器を2本入れてる)
余裕があるので覚醒タイプは攻撃タイプにして奥義を少しでも盛ってます。

後半の●●天解除については
40ヒット天→シャル2323フルチェで41ヒットなのでギリギリセーフ
アビ3000万ダメ・奥義4回→シャル2323フルチェで余裕で解除
TA3回→ブラッドオウスマーカーでグラジーとシャルが確定TA、シエテが剣光Lv3以上で確定TA
※G50浄土でシャルを1度下げた時にブラッドオウスマーカーが解除されるので再度つけるのを忘れずに
5回行動→風が苦手とされるものですがバステト召喚(7回行動)に加えて、ブギーマン1(5回行動)でも解除できるので安心感が違います。
そもそもこれ属性攻撃増加+HP60%以下のキャラに即死効果ですけど動画の通りカッツェが変転を撒いてる後半は敵の攻撃でほぼHPが減らないので解除しなくてもさして害がない気がしてます。(試してないけど

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