フュンフは超越必須(録画時点でLv.120),終末第3スキルは進境
水着セルエルのサポアビ「王子の号令」の10hitアビを伸ばしたかったからアビ性能伸ばしただけで,それなりの奥義性能と耐久確保できれば多分勝てます
3T毎のリンゴの影響を結構受けやすいと思うので,固定ムーブみたいなのは組みにくそうですが…
水着セルエルはフルチェループが流行ってますが(?),スロウ入れる必要があるベリアルソロではさすがに毎ターンのフルチェは無理(^^;
(剣豪・フュンフ・ユニ・ネハンならフルチェループできますが)
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