今回は、2月1日に発売されたCygames初の自社開発タイトル『GRANBLUE FANTASY ReLINK』のクリアレビューとなります。2016年の制作発表から度重なる延期、足かけ8年の長期に亘る開発を終え、遂に製品版の発売を迎えました。
少々満足感に欠けるシナリオや、パターンの限られたモンスター、小規模なクエストを繰り返し続ける中盤以降のゲームデザインなど、アクションRPGとしては気になる点もいくつかあります。しかし、充実したキャラクター、バリエーション豊かなコンバットデザインは、ファンコンテンツとしては圧倒的ですし、アクションゲームファンにも一度は触れていただきたいです。特に、まだまだそこの知れないエンドコンテンツの魅力は凄まじく、本作の真髄がメインシナリオではなくキャラクターを強化し強敵に挑むエンドコンテンツだ、と気づいたときは、もうどっぷりと沼に浸かっていました。それでは、早速内容に入っていきましょう。
【目次】
00:00 序文
00:58 GRANBLUE FANTASY ReLINKについて
03:32 ゼーガ・グランデ空域での前人未踏のシナリオ
05:09 エンドコンテンツ重視のゲームデザインについて
・メインクエスト
・拠点クエストと0章
・キャラ育成の本格化
08:49 味がし続ける特徴的なコンバットデザイン
11:13 知っておきたいこと・気になった点
・フェイトエピソードについて
・少々ハリボテ気味なマップ
・グラフィック・パフォーマンスについて
14:05 結語
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