[パズドラ]ムート降臨_壊滅級&絶壊滅級_2人マルチ周回編成[パズル&ドラゴンズ]

[パズドラ]ムート降臨_壊滅級&絶壊滅級_2人マルチ周回編成[パズル&ドラゴンズ]

ムート降臨 真人パ
パズル要素&盤面運要素有りのため完全安定てはないが、一応周回は可能

チームA
 L 真人(リダチェン耐性、エド武器継承)
 S 超転生パンドラ(神キラー×3、イナ継承)
   超転生パンドラ(神キラー×3、リナインバース継承)
   拳を極めし者・豪鬼(神キラー×3、スキブ武器継承)
   ヘラニクス(神キラー×3、スキブ武器継承)
  ※ラスト転生ムート時に闇15個ない場合の安定度上げとして
   超転生パンドラ2体&ヘラニクスに神キラー×4にしておくと、
  闇2列でギリギリ倒せる

チームB
 L 真人(神キラー×3、仮面ライダーW武器継承)
 S 超転生パンドラ(神キラー×3、豪鬼武器継承)
   暴食の大罪龍王・マジェ(神キラー×3、シャマシュ継承)
   ゴルケイオス(神キラー×3、ヘラニクス継承)
   ゴルケイオス(神キラー×3、ヘラニクス継承)

代用
・エド武器→25ターン以上の50%以上強化or神キラー武器
・イナ→操作時間延長。盤面触らないか闇増やすのが無難
・リナインバース→闇固定15個生成
 ※コンボ加算が無くなるので、どちらかのパンドラを神キラー×4
・仮面ライダーW武器→カラット
・シャマシュ→30%以上のグラビティ
・ヘラニクス→ヘラのアバたま

1F エンキドゥ(体力タイプR半減、操作時間短縮)
 A 真人変身×2→イナで操作時間延長→無効+闇一列

2F ラクシュミー(マシンタイプ半減、LFヘイスト25、先制12万ダメージ、攻撃力激減)
 B 真人で水木を闇に変換→継承仮面ライダーWでエンハンス→闇の無効貫通

3F パール(木光半減、ダメージ75%軽減、回復半減)
 A リナインバース→無効貫通+闇一列

4F アヌビス(超根性50%、神タイプ半減、7✕6マス、リダチェン7ターン、先制15万ダメージ)
 B 豪鬼武器→シャマシュ(超根性剥がれる)→ヘラニクス×2

5F ムート(根性、水半減、超暗闇目覚め、5億以上吸収、ダメージ50%軽減)
 B 真人→無効貫通+闇一列(不要色もなるべく消しておく)

6F 転生ムート(超根性50%、光半減、アシスト無効、ロック目覚め)
 A 豪鬼→ヘラニクス→真人→無効貫通+闇一列
 ※超転生パンドラとヘラニクスが神キラー×4の場合、闇二列で倒せる

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